第(3/3)页 尤其这个记录,单是听起来就令人望而生畏,怕是今后十年都无法被人打破。 这是耻辱! “没办法,太肉了!”Aiming已经发起投降了,“与其给他更多的画面增加话题性,不如赶紧点了。” 队友几人略作思忖,也都憋屈上票。 万一等会儿被堵泉水拿个五杀,那就更丢脸了。 Crisp愣愣看着自家四个队友全票投降,直至基地水晶爆炸的那一刻,他这才回过神来,摘下耳机,就看到此时队友齐聚在自己身后,七嘴八舌的在感叹。 “太猛了!” “通过清晰的思路,过硬的手法,硬是拿弱势英雄扛过了最容易出事的对线期,甚至都不需要打野来帮忙保护。” “十分钟那波省闪现单杀如果是正赛舞台的话,真就一战成名了,Kiin这个人在LCK许多人说他没成绩,但却没人说他菜,这小子明明实力很强,但偏偏没有梦想,谁给的钱多他就去哪家俱乐部,即便队伍联赛垫底他也不在乎。” “冷知识:Zeus那么强,在LCK那边被称作Kiin一儿!” “这哥们要是能来咱队伍,真就无敌了啊。” 众人惊叹连连。 对于一位年仅16,还未曾出道就在全明星排位局中展现出如此恐怖实力的天才,所有人都情不自禁的萌生爱才之心。 外行看热闹,内行看门道。 神话版本之所以坦克英雄选不出来,根本原因就是因为前期对线太弱,虽然团战属性很高,但问题是迫于没有线权,每一波都要慢人一步,有时候面临一大波塔前兵与迫在眉睫的先锋团,只能无奈选择先吃线,从而贻误战机。 等中期坦克英雄成型了,各项中立资源早早地就落入敌方阵营口袋里,加上对位英雄的经济领先,装备差距面前,团战也只能成为任人输出的沙袋。 但如果能安全度过前期。 哪怕20分钟对位落后30~50刀,其实队伍都是完全可以接受的。 团战有前排站场承伤和全员脆皮完全就是天上地下的差别,逆风有前排就有翻盘的资本,但倘若全员脆皮,那真就是一碰就碎。 不管是C位的输出,亦或者是团战的拉扯能力,都是截然不同的两个层面。 “神,你面子大,如果是你主动邀请的话,我感觉这小哥真可能会给你这个面子,毕竟你在LPL的影响力是有目共睹的。”weiwei看向Uzi,满脸期盼的说道。 闻言,Uzi也动容了。 ADC是最需要躲在队友胯下输出的位置,从远古时期走过来的他更能明白这名选手的战略价值之高。 “我试试吧,Bin和RNG都发了好几条微博了,我也恭喜一下吧,看看他会不会回应。” Uzi说着,便拿出手机写起了小作文。 …… 与此同时。 对局结束的瞬间,系统悦耳的奖励提示声也是随之传来。 【叮咚!】 【恭喜宿主,对局获胜,奖励‘51’躺平点!】 【‘虚空恐惧’熟练度+15!】 【触发海克斯增益[升级咯],熟练度额外增加150!】 【恭喜宿主,‘虚空恐惧’熟练度进阶‘世界之巅’!!】 …… 第(3/3)页